Descrizione
Così lontano, così vicino. Il cinema tra narrazione e videogame. La scuola si appropria del cinema e mette a punto gli strumenti per sfruttarne in pieno le potenzialità. Non è un'altra materia da insegnare il cinema, ma un mezzo con cui attraversare linguaggi ed espressioni del mondo contemporaneo. Un grande flusso di immagini, suoni, sogni e conoscenze entra nelle aule, si proiettano film, si impara e ci si diverte. Ciak, si gira!... "Il Gladiatore". Cinema della new economy. Polisemia filmica e labirinti interpretativi. "American Beauty"? Grandi storie per piccoli film. Ciak, si gira. Steadycam+dolly+carrello. Virtualità e circuiti spaziotemporali. Registi a confronto. Che fine ha fatto la narrazione cinematografica? Kusturica, "2001 Odissea nello spazio". Come amare il cinema e fare scuola felicemente.
Dettagli Bibliografici
EAN ISBN-13:9788846427397
ISBN-10:8846427394
Titolo:Così lontano, così vicino. Il cinema tra narrazione e videogame
Autore: Carlini F. (cur.)
Editore:Franco Angeli
Data Pubblicazione:2001
Collana:Irrsae Lombardia
Pagine:112
Genere:educazione
Classificazione:Scuole
Argomenti :CinematografiaScuola





