Descrizione
Questa volta il maestro Stego insegna ai bambini a "pensare come un computer". Per farlo bisogna imparare a scomporre ogni sfida in sequenze con passaggi più semplici da risolvere, sviluppando la capacità di scoprire gli errori e cercare soluzioni alternative. Proprio come in un videogame, è importante dare istruzioni precise e nel giusto ordine per ottenere il risultato desiderato e... avanzare di livello!
Dettagli
Editore: Editoriale Scienza
Collana: A SCUOLA CON STEGO
Copertina: Brossura
Pagine: 48
Dimensioni: 21.0 x 27.0 cm
Data di pubblicazione: 15 luglio 2026
ISBN: 9788893934237
Fascia di età: Età: a partire dai 7 anni





