Descrizione
Il libro
Oltre a presentare struttura, obiettivi e modalità dei giochi contenuti nel software, il libro propone un percorso didattico-ludico complementare al software, basato su una serie di attività che allenano in specifiche abilità di percezione, attenzione, memoria uditiva e visiva, ovvero nei prerequisiti fondamentali per lapprendimento della lettura e scrittura. La sezione laboratoriale fornisce a insegnanti e genitori spunti e indicazioni operative di giochi da fare insieme che allenano nei prerequisiti in modo semplice e piacevole. Vengono infine descritte le schede operative stampabili che permetteranno la rielaborazione grafica e la verifica dei contenuti appresi.
Il software
Il software desidera avvicinare al mondo della lettura i bambini accompagnandoli nellacquisizione dei prerequisiti fondamentali: sotto forma di simpatici giochi e divertenti sfide a tempo, i bambini si cimenteranno in attività uditive e fonologiche, ma anche di discriminazione e riconoscimento visivo di figure, segni, lettere, fino ad arrivare alle sillabe e alle parole. Incentivati a scoprire dove sono finiti i libri scomparsi, i piccoli utenti avanzeranno in un percorso di acquisizione e consolidamento delle abilità metafonologiche e di percezione, attenzione e memoria visiva, alla base dellapprendimento della lettura e della scrittura.
Al fine di accrescere la motivazione e il coinvolgimento dei piccoli, tutti i giochi sono strutturati su più livelli di difficoltà e prevedono un certo numero di tentativi a disposizione e tempo a scalare.





